Commit initial
This commit is contained in:
55
Properties/AssemblyInfo.cs
Normal file
55
Properties/AssemblyInfo.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,55 @@
|
||||
using System.Reflection;
|
||||
using System.Resources;
|
||||
using System.Runtime.CompilerServices;
|
||||
using System.Runtime.InteropServices;
|
||||
using System.Windows;
|
||||
|
||||
// Les informations générales relatives à un assembly dépendent de
|
||||
// l'ensemble d'attributs suivant. Pour modifier les informations
|
||||
// associées à un assembly.
|
||||
[assembly: AssemblyTitle("Hermes")]
|
||||
[assembly: AssemblyDescription("")]
|
||||
[assembly: AssemblyConfiguration("")]
|
||||
[assembly: AssemblyCompany("")]
|
||||
[assembly: AssemblyProduct("Hermes")]
|
||||
[assembly: AssemblyCopyright("Copyright © 2020")]
|
||||
[assembly: AssemblyTrademark("")]
|
||||
[assembly: AssemblyCulture("")]
|
||||
|
||||
// L'affectation de la valeur false à ComVisible rend les types invisibles dans cet assembly
|
||||
// aux composants COM. Si vous devez accéder à un type dans cet assembly à partir de
|
||||
// COM, affectez la valeur True à l'attribut ComVisible sur ce type.
|
||||
[assembly: ComVisible(false)]
|
||||
|
||||
//Pour commencer à générer des applications localisables, définissez
|
||||
//<UICulture>CultureUtiliséePourCoder</UICulture> dans votre fichier .csproj
|
||||
//dans <PropertyGroup>. Par exemple, si vous utilisez le français
|
||||
//dans vos fichiers sources, définissez <UICulture> à fr-FR. Puis, supprimez les marques de commentaire de
|
||||
//l'attribut NeutralResourceLanguage ci-dessous. Mettez à jour "fr-FR" dans
|
||||
//la ligne ci-après pour qu'elle corresponde au paramètre UICulture du fichier projet.
|
||||
|
||||
//[assembly: NeutralResourcesLanguage("en-US", UltimateResourceFallbackLocation.Satellite)]
|
||||
|
||||
|
||||
[assembly: ThemeInfo(
|
||||
ResourceDictionaryLocation.None, //où se trouvent les dictionnaires de ressources spécifiques à un thème
|
||||
//(utilisé si une ressource est introuvable dans la page,
|
||||
// ou dictionnaires de ressources de l'application)
|
||||
ResourceDictionaryLocation.SourceAssembly //où se trouve le dictionnaire de ressources générique
|
||||
//(utilisé si une ressource est introuvable dans la page,
|
||||
// dans l'application ou dans l'un des dictionnaires de ressources spécifiques à un thème)
|
||||
)]
|
||||
|
||||
|
||||
// Les informations de version pour un assembly se composent des quatre valeurs suivantes :
|
||||
//
|
||||
// Version principale
|
||||
// Version secondaire
|
||||
// Numéro de build
|
||||
// Révision
|
||||
//
|
||||
// Vous pouvez spécifier toutes les valeurs ou indiquer les numéros de build et de révision par défaut
|
||||
// en utilisant '*', comme indiqué ci-dessous :
|
||||
// [assembly: AssemblyVersion("1.0.*")]
|
||||
[assembly: AssemblyVersion("1.0.0.0")]
|
||||
[assembly: AssemblyFileVersion("1.0.0.0")]
|
||||
Reference in New Issue
Block a user